内存对齐规则
在C/C++中的结构体或类,存在内存对齐问题。内存对齐是为了方便计算机进行寻址,优化寻址速度的一个措施,其代价是消耗不必要的内存空间。
内存对齐遵循以下规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量都放在对齐数(成员的大小和默认对齐数的较小值)的整数倍的偏移地址处。
- 对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。(不同的编译器其默认对齐数不同,64位系统中VS默认的对齐数是8,在Linux中没有默认的对齐数)
- 可以在程序开端声明
#pragma pack(数字)来设置默认对齐值
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数 )的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。--->最大对齐数肯定不超过默认对齐数
示例:VS运行(默认对齐数为8) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
| typedef struct test2 { int a; double c; };
typedef struct testMemory { int a; long b; char c; struct test2 l; };
cout <<sizeof(test2) << " " << sizeof(testMemory) << endl;
|
输出: 
class类
在C++中,class与struct是相同的,除了:
因此,对于struct的对齐规则同样是class的对齐规则,在c++中,还必须注意在存在虚函数时类有一个虚表指针的情况:(在64位中指针大小为8字节,32为4字节)
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| class my { private: int a; double b; char c; virtual int m() { return 0; } virtual int s(){return 0;} };
|